ポケダンでとことん育成を楽しむ暇人のブログ

発売から10年以上経つ「ポケモン不思議のダンジョン」で、未だにポケモンの育成を楽しんでいるブログ主が、ポケダンについて色々と語るブログです。基本的にポケダン空をメインにやっています。

オススメいあつかん対策は?ヌケニンは育成しないの?質問返答2021年2月版!【マシュマロ質問募集#2】

f:id:natsumikan_723kan:20210305135028p:plain
こんにちは。なつみかんです。

最近は忙しかったり、外出することが多かったり、ブログを書くのがダルかったり

色々あってブログが書けていませんでした。

それでも多くの方にブログを閲覧していただけていて嬉しい限りです。

 

さて、今回は先週購入したiPhone12 miniのレビューを予定していましたが、

マシュマロに質問が貯まっていたので急遽予定変更。

以前開設した「マシュマロ」に届いた質問・リクエストのメッセージに返答しようと思います。

twitterでは事前に返信していますが、ここではより詳しく解説します。

 

 

ヌケニンの育成はしないの?

f:id:natsumikan_723kan:20210305075015p:plain

Q.ポケダンヌケニンの育成はしないのですか?

A.もう裏で既にやってます。

ヌケニンの強さ

ポケダン空をやったことある人なら誰もが育ててみたくなるポケモン、それが「ヌケニン」です。

ヌケニンの最大の長所は特性「ふしぎなまもり」。

なんと、効果抜群以外の技のダメージを無効化してしまうというぶっ壊れ効果です。

ポケダンでは通常攻撃やカウンター技で受けるダメージを1にしてしまうというオマケ付き。

味方になると非常に心強いですが、敵にいるとかなり面倒です。

壁抜けしてきたヌケニンに妨害技を連発された...というのは誰しもが1度は経験したことがあると思います。

 

特性が強力な反面、ヌケニンは大きな代償を負っています。

それはステータスが極端に低いこと。

本家シリーズではLv100にしようがHP1。

他のステータスもかなり低いので、ステロや砂ダメを食らっただけで即死。

それゆえかなり癖が強く、本家シリーズの対戦ではマイナーなポケモンです。

(伝説戦ではザシアンやゼルネアス対策に採用されてるらしいけど)

 

ポケダン空においても、基礎のステータス値は非常に低いです。

Lv100まで育成しても21-47-28-46-26。

本家シリーズのようにHP1ではありませんが、それでも21なのでそのままでは使えません。

しかしポケダンにはドーピングが存在します。

ドーピングすればHP999&全ステータス255&ふしぎなまもりのバケモノが作れてしまいます。

だからポケダン勢は「ヌケニン育てたら最強でしょ?」と1度は思うわけです。

 

技範囲や賢さも非常に優秀。

ツチニンのタマゴ技から【だましうち】【ぎんいろのかぜ】【むしのさざめき】、

ヌケニンのLv習得で【シャドーボール】【かげうち】を習得します。

必中技・直線技・周囲技・部屋技...と、欲しいものは一通り揃っていますね。

賢さも以前紹介したストライクと同じDグループ。

「しりょくじまん」「カンがいい」「しゅうちゅう」を習得するので、十分使いやすいと思います。

 

その上壁抜け移動も出来ちゃうので、ちゃんと育てれば万能です。ちゃんと育てれば。

短所をあえて挙げるとすれば、賢さ「くうかんはあく」を習得できないことと、

火力を底上げする特性がないことくらいでしょう。

ブログで取り上げない理由

f:id:natsumikan_723kan:20210305100025p:plain
f:id:natsumikan_723kan:20210305100053p:plain

ヌケニンを育成するのはポケダン勢の夢、みたいなところがあるので、

私も一応裏で育成しています。(ステータスカンストまではしてないけど)

じゃあなんでブログで取り上げなかったの?って話ですが、これには3つ理由があります。

 

ヌケニンが「強い」というのは分かりきっている

かなり個人的な理由ではありますが、「強い」と分かりきっているからです。

「強い」と分かりきっているものを「強い」と紹介してもねぇ...というのが私の考えです。

例えば「パルキアは壁抜けできる!強い!」って紹介したら「そりゃそうだろ!」ってなるし、

フワンテ最強!」って紹介しても「当たり前」って思われるだけだと思います。

 

 

私が記事を書く時は、「意外性」を強く意識しているので、

「最強育成法」のページみたいな、初心者向けのHow to記事でない限りは

分かりきったような記事は作らないようにしています。

だから「ダークライ」を紹介するときもあえて「周回リーダー」の視点から考察したり、

フシギバナ」に【やどりぎのタネ+ほえる】コンボを習得させたり、

ロトム」ではなく「ムウマ」を紹介したりしているわけです。

 

強いポケモンを育成する行為を否定はしないし、

今回みたいに質問されたり、リクエストされたらもちろん書くんですけどね。

捻くれているように感じるかもしれませんが、これが1つ目の理由。

 

②特に使い道が思いつかない

ポケダンにおいて、Lv1ダンジョン以外の難関は「ゼロ北」「ゼロ中央」の2箇所ですが、

誰かさんが思いつきやがった「ジラーチ式ゼロ北周回」や、

また別の誰かさんが思いつきやがった「ベロリンガ式周回」のせいで、

ゼロ北周回のポケモンはほぼその2択になってしまいました。

あと全ステ255まで上げたらどんなポケモンでも全部のダンジョンクリア出来ちゃうので、

ダメージほぼ受けないとはいっても...使い道はほぼないかな...って感じです。

 

一応コイツにしかできない役割としては、「仲間に連れて行って放し飼いする」というのがあります。

ポケダンのやべー味方AIでも、ヌケニンならそう簡単に倒れることはありません。

技を連結して、経験値稼ぎ要因として育てるのがオススメです。

(しあわせのタネボリボリで良くね?と言われそうですが、さすがにLv1からしあわせのタネ食わせるのはもったいないからね...)

これが2つ目の理由。

 

③技構成をミスったw

ここまでダラダラと理由を述べましたが、最大の理由は技構成をミスったから。

技構成の画像をもう一度みてください。

 

f:id:natsumikan_723kan:20210305100053p:plain

銀風は?だましうちは?

【だましうち】は妥協しても良いと思いますが、

銀風は進化前にタマゴ厳選で絶対習得させるべき技です。

それなのに、銀風の習得を忘れて進化させた挙げ句、ドーピングまで与えてしまいました。

覚えさせていないことに気づいたのはある程度育成した後。

ヌケニンになると銀風を習得しません。終わった...。

 

まあ記事にする予定もなかったし、面倒なのでそのまま放置した、

そんな個人的すぎる理由が3つ目の理由です。

 

結論

結論としては、確かに強い!でも使い道ない!あと育成めんどい!

そんなところです。

まあ普通に強いので、ある程度育成に慣れてきたら作ってみるのも良いのでは無いでしょうか。

 

秘宝ダンジョンの壁抜けvsゼロ北周回、ドーピング収集効率良いのは?

f:id:natsumikan_723kan:20210305101310p:plain

Q.秘宝ダンジョンの壁の中だけでベロベロスカーフ無しゼロ北部と比べて

ドーピングアイテム集めを効率の面で越えられるか挑戦して欲しいです。

A.間違いなくゼロ北周回のほうが効率良いです。

 

ポケダン初心者には「なにを言ってるんだ?」と思われそうですねこれ。

秘宝ダンジョンについて

f:id:natsumikan_723kan:20210305102912j:plain

クリア後のイベントを進めると開放されるのが「秘宝ダンジョン」

そこなしうみ・かげろうのさばく・なだれやま・きょだいかざん・

せかいのおおあな・てんくうのかいだん・ミステリージャングルの7種です。

これらのダンジョンでは、最深部に伝説のポケモンが待ち構えていて、

勝利すると秘宝(ゴミ)を入手することができ、

さらに戦った伝説ポケモンを確率で仲間にすることができます。

 

これらのダンジョンには、実は隠し要素があります。

それは「壁の中にレアアイテムが隠されている」こと。

壁の中のアイテムは壁通過できるポケモンでしか入手できない上に、「みとおしメガネ」などで確認できないので、

知らなかった、という人もいるかもしれません。

 

秘宝ダンジョンに隠されているアイテムは以下の通り。

・ポケ

・まいぞうきん

・各種グミ

・しあわせのタネ

・いのちのタネ

・オボンのみ

・各種ドーピングアイテムカテキン含む)

 

特に、「カテキン」はゼロ北で入手できない超レアアイテムで、

育成勢なら喉から手が出るほど欲しい重要アイテムなので、

これが入手できるなら秘宝ダンジョン周回も良いかも?と思うかもしれません。

今回の質問者の方も、それを知っていて質問したのだと思います。

 

「秘宝ダンジョン周回」は効率良いのか?

私も「カテキンの効率の良い入手」に関しては最近の育成のテーマで、

この方法も以前思いついて試したことがあります。

 

で、結論を言うと全然ドーピングアイテム出ないです。

リーダージラーチ(やっぱ万能)、残りは壁抜けできるポケモンを適当に放し飼いしてみましたが、

壁の中から手に入るのはグミやポケ、まいぞうきんばかり。

ドーピングアイテムは全然出ません。

 

カテキン」が手に入る、というメリットがあるとはいえ、

単純作業すぎて精神的にかなりキツイし、

他のドーピングアイテムの収集効率も落ちるのでオススメはしません。

ドーピングアイテムを集めるならおとなしくゼロ北周回したほうが良いですね。

そんなところです。

 

特性「せいしんりょく」持ちのオススメいあつかん対策ポケモンは?

f:id:natsumikan_723kan:20210305105835p:plain
Q.いあつかん対策になる特性せいしんりょくのポケモンの中でオススメのポケモン、技構成などを教えて欲しいです。

A. 「しりょくじまん」必須ならカイリュー、そうでないならオニゴーリ

 

「いあつかん」対策で「せいしんりょく」を採用...というのは考えたことありませんでした。

(壁抜けと部屋技でだいたいなんとかなるからね)

でも確かに高難度ダンジョンでのいあつかんはストレスの元。

対策で「せいしんりょく」を採用するのもいい発想だと思います。

カイリューオニゴーリを選んだ理由

せいしんりょくを持つのは、ズバットゴルバット、ケーシィ、ユンゲラー

フーディンカモネギカイリュークロバットキリンリキ、ニューラ、

ユキワラシオニゴーリ、リオル、ルカリオの14体。意外と多いですね。

この中からどう絞るか。

私は育成するポケモンを決めるときに「かしこさ」と「部屋技」を基準にしています。

 

この中で、部屋技を習得するポケモンは、

カイリュー・ニューラ・マニューラ(【ふぶき】)

ユキワラシオニゴーリ(【ふぶき】【こなゆき】)

の5匹です。

※【りゅうせいぐん】・【じしん】・【しんくうぎり】・【マグニチュード】は実用性に欠けるためノーカウントとします。

 

さらに、部屋技を習得する中で賢さが優秀なのはカイリューユキワラシオニゴーリの3匹です。

 

カイリューはDグループ、「しりょくじまん」「カンがいい」「しゅうちゅう」を習得します。

ユキワラシオニゴーリはAグループ、「しりょくじまん」は習得しませんが、

「カンがいい」「くうかんはあく」「たげい」を習得します。

 

特にオニゴーリは、「くうかんはあく」を習得できるのが探索面で強力で、

【こなゆき】も習得するので、罠対策ができるならカイリューより強力だといえます。

罠対策アイテムの有無でどちらを育成するか考えましょう。

 

一方、カイリューもスカイジェムの効果を受けられるひこうタイプなので、

通常天候下での単独の探索は優秀です。

カイリューの技構成

【つばさでうつ・ふぶき・10まんボルトかえんほうしゃ】がオススメです。

 

【つばさでうつ】は高命中・高PPの汎用性の高い正面技。

通常攻撃くらいの勢いでガンガン使いましょう。

 

【ふぶき】は低命中・低PPなものの、高威力な部屋技です。

命中☆3は賢さ「しゅうちゅう」とメス補正でカバーしましょう。

カイリューを育成するなら、メスを選んだほうがいいと思います。

 

10まんボルト】は周囲技、囲まれた状況で【ふぶき】と撃ち分けましょう。

こちらのほうが若干命中が高く、PPも多いので、

絶対に敵を倒したい場面、【ふぶき】を使うほどでもない場面ではこっちがオススメ。

 

かえんほうしゃ】は優秀な直線技。

【ねむる】や【はねやすめ】、【みずのはどう】、【みがわり】も優秀なのでこれらの中から選択しましょう。

 

オニゴーリの技構成

こおりのつぶて・こなゆき・あくのはどう・みずのはどう】です。

 

こおりのつぶて】は高命中・高PPの2マス技。

でんこうせっか】と同様の使い方ができるので強力です。

オニゴーリに進化させる前に必ず習得させましょう。

 

【こなゆき】はポケダン最強クラスの部屋技。

低威力なものの、部屋技としては多めのPP・高い命中が魅力的です。

【ふぶき】よりも安定していて強力なので、必ず習得させましょう。

 

あくのはどう】【みずのはどう】はカイリューと同様。

あくのはどう】はオニゴーリに進化してからの新規習得技です。

これらの技は【ふぶき】【ねむる】【みがわり】と選択です。

 

どちらのポケモンも賢さ・技が優秀なので、いあつかん対策リーダーにオススメ。

 

そんなところです。

 

ダークライ+ムウマで泥棒が安定する?

f:id:natsumikan_723kan:20210305125926p:plain

Q.ダークライじかんだんそうの賢さ切っといて泥棒するときにムウマ待機と同時に賢さ戻したら泥棒安定して使えたりしないですかね?

A.それをやるならジラーチや別のポケモンで十分です。

 

ムウマを使う」という発想はなかなかこのブログに染まってるなーって感じがします。

でもこれ、ジラーチ式周回とやってることほぼ一緒なんですよね。

泥棒は壁抜けでうまく立ち回ればだいたい成功するし、

ちゃんと育成したポケモンならカクレオンの攻撃を耐えるので、

正直ダークライである必要がないです。

 

常時倍速+壁抜けの長所は、

「道中に攻撃されることが少なくなって、サクサク進む」

ことです。泥棒の安定化は正直おまけ。

 

ちなみに、常時倍速・壁抜けができる新しい周回リーダーはもうすでに育成しているので、

次回の育成日記をお楽しみに。そんなところです。

 

タマゴ厳選のやり方について

f:id:natsumikan_723kan:20210305131235p:plain

Q.最近空の探検隊をひっぱり出してきて再プレイ始めました!記事が読みやすくてとても助かっています、ありがとうございます。
ムウマの記事を読んでいたのですが、タマゴ厳選の存在は初めて知りました....タマゴに限らず厳選方法の記事があるとうれしいのですが。

A.また別の記事で返答します。

 

こちらこそ閲覧ありがとうございます。

最近はレイアウトや文字の装飾にかなり気を配っていますが、

「記事が読みやすい」と言っていただけるのはお世辞でも一番嬉しいです。

 

ポケダンは比較的「厳選」をする必要の少ないゲームです。

「厳選」とよべるようなものはおそらく「タマゴ厳選」のみです。

 

「タマゴ厳選」に関しては複雑なので、後日別の記事でまとめます。

今後とも当ブログをよろしくおねがいします。

 

最後に

以上、2021年2月~3月初旬に届いた質問に返答しました。

このように、月一回くらいの頻度で返信していく予定なので、

ブログへの質問・リクエストは「マシュマロ」までよろしくお願いします!

 

「マシュマロ」へのリンク↓

マシュマロの使い方など↓

 

指摘・感想等あればコメント欄にどうぞ!確認次第私も返信しています!

 

ブログに関することも告知しているtwitterです!是非フォローをよろしくお願いします!↓

twitter.com

ネットのオモチャ「ダークライ」に周回リーダーの道はあるのか?【ポケダン空育成日記#5】

f:id:natsumikan_723kan:20210221075253p:plain

こんにちは。なつみかんです。

twitterでは報告しましたが、とある事情で引っ越すので超忙しいです。

部屋の掃除をしているといろいろ面白いものも見つかったし、

次くらいのブログのネタにしようかなーと思ったり思わなかったり。

 

さて、今回もポケダン空育成日記です。

最近は育成日記を投稿する頻度が多い気がしますね。

なんだかんだやってて一番楽しいしPV数も稼げるので育成日記のモチベは高いです。

 

(注意)

※この記事は、探検隊シリーズのシナリオに関する重大なネタバレを含んでいます!

※今回の記事は「ゼロ北周回」についての知識があることを前提としています。

「ゼロ北周回」について知らない方は、まずは以下の記事を読むことをオススメします!

 

 

 

ダークライ」というポケモン

今回育成するのは「ダークライ」です。ポケダンをやってるなら知らない人はいないでしょう。

ダークライ幻のポケモンですが、「人間に悪夢を見せる」という設定のせいか、

度々損な役回りをさせられているポケモンです。

ポケダンでは黒幕・クレセリアに悪役として利用され、

その上パルキア暴力行為によって記憶を破壊されています。なんでそんなことするんだよ!

 

ポケダン以外でもダークライはなぜかネタにされることが多く、

都市伝説厨からは「ポケモンの怖い話」としてダークライの起源がネタにされてるし、

映画のタイトルのせいでネット民から#なんでもかんでもダークライと闘わせるというハッシュタグを作られ、

映画公開から10年以上経った今もありとあらゆるやべー連中勝手に戦闘させられています。

www.amazon.co.jp

 

あまりの扱いの酷さに、Googleで「ダークライ」を検索しようとすると、

ダークライ かわいそう」が候補に上がる始末。

f:id:natsumikan_723kan:20210220164114p:plain

 

そんなネタ的な扱いもされる反面、ゲームでのダークライは強力です。

本家シリーズでは専用技「ダークホール」が強力すぎて伝説キッズ御用達ポケモンになったり、

ポケダンにおいても技範囲や壁移動、ある賢さが非常に優秀です。

仲間にする条件は若干面倒ですが、多くの人が一度は育てたことがあるのではないでしょうか。

今回はかわいそう(笑)ポケモンダークライ」に、

周回リーダーとしての可能性を追求してみようと思います。

技構成・育成のコンセプトについて

f:id:natsumikan_723kan:20210225210131p:plain
f:id:natsumikan_723kan:20210225210202p:plain

育成のコンセプト:周回特化リーダー型

技:【あやしいかぜ・・だましうち・ねむる・くろいきり

かしこさグループ:I

性別:なし

 

育成の意図

今回は、ゼロ北周回のリーダーを目指して育成しました。

前回「ベロリンガ」を最強の周回ポケモンとして紹介しましたが、欠点ももちろん存在します。

 

特に面倒なのは「しっかり育成しないと使えない」という点。

【ねむる】を回復手段として周回するので、ちゃんと育成しないとすぐ4にます。

HPは最低でも250、4ステータスは255がほぼ必須なので初心者には敷居が高すぎます。

 

あと「ベロベロスカーフ」の効果も若干謎です。

「ダンジョン内でカクレオンの店が出やすい」という効果が強力、と紹介しましたが、

出ない時は全く出ないので結局は運です。

確かに若干出現率は上がってる気はしますが、なくてもいいんじゃね?と私は思い始めました。

 

じゃあどのポケモンが周回向きなのか? 私は一つの仮説を立てました。

「攻撃を全く受けないポケモンが強いんじゃね?」

ベロリンガは「攻撃を受けたら致命傷になるから育成が必須」なのであって、

そもそも攻撃を受けなければステータスを妥協しても問題はありません。

これならジラーチ式よりも効率的な【ねむる】を利用した周回も、少ない手間で行えるようになります。

 

攻撃を受けないにはどうすればいいのか?これに関してはすぐに結論が出ました。

過去に育成日記を投稿した、「ストライク」。これがヒントです。

ストライクはスカイジェムを利用してほぼ常時倍速、特性で超火力を実現したアタッカー型ポケモンです。

この常時倍速がかなり強力で、ほぼ攻撃を受けることなくバッサバッサ敵を狩れてしまいます。

常時倍速持ちのポケモンで周回すれば強いんじゃないの?これが今回の育成のテーマです。

かしこさグループIについて

かしこさグループIは「ディアルガ」「ダークライ」専用のグループ。

特徴は「じかんだんそう」を習得すること。

「じかんだんそう」は、無条件で常時倍速というヤバい賢さです。

カイジェムは「はれ(通常天候)」「ひこうタイプ」が条件ですが、

こいつらは賢さだけで倍速になれてしまいます。

 

これだけでかなりダメージは抑えられますが、さらに「いあつかん」も習得してしまいます。

いあつかんに関してはもう説明不要でしょう。ラスボス戦がそのヤバさを十分証明してくれています。

結構な確率で攻撃をミスしてくれるようになるので、多少ステータスが低くても安心です。

 

ディアルガに比べてダークライが強いポイントは、壁移動が道具なしでできる点です。

後述しますが、装備はほぼ固定されてしまうので素の状態での壁移動は必須です。

技構成

技構成ですが、「ベロリンガ」を攻撃的にしたような技構成です。

【ねむる】はベロリンガ同様、空腹ダメージを回復するための技です。

壁抜けしていると空腹状態になってダメージを受けるようになりますが、

【ねむる】を使用するとHPが全回復するので、ジラーチ同様これを無視することができます。

PPが8しかないので、毎フロア回復することはできませんが、

HPが0になるギリギリまで粘ってから使用すれば、

PPMAXを持ち込まなくても十分ゼロ北40Fまで到達できると思います。

引用元:https://pokedanikusei.hatenablog.com/entry/2021/02/17/172910

 

【あやしいかぜ】は、モンハウ対策用の技です。

ベロリンガは部屋技を習得しないので、モンハウの制圧性能はダークライのほうが高いです。

 

【だましうち】は必中、威力もそこそこな強力な正面技です。

性能が高い割にPPも多いので、スパチュンの調整ミスとも言われているレベルで強力です。

ストレスフリーで敵が倒せるので、覚えさせておいてもいいでしょう。

 

くろいきり】は能力変化をリセットできる強力な技です。

面倒なマタドガス対策で搭載しています。

 

必要ないなら【あくのはどう】や、【シャドーボール】にしてもいいでしょう。

 

ちなみに専用技【ダークホール】は、すいみんじょうたい自体がが非常に弱い上に、

特性が「ナイトメア」が寝ているポケモンを問答無用で叩き起こすクソ仕様なので使えません。

 

ダークライを仲間にする方法

(2021年3月7日 追記)

ダークライの勧誘には様々な準備が必要です。

シナリオをクリアしてもパルキアの暴行によって記憶を破壊されているので、

簡単に仲間にはなってくれません。恨むならパルキアを恨んでください。

必要なポケモン・道具

・Lv100の「しゃこうか」持ちポケモン

・なぞのパーツorひみつのせきばん

・おうごんかめん

(・あなぬけのたま)

(・みとおしメガネ)

勧誘の手順

ダークライの勧誘率はカクレオンほどではないものの非常に低く、

勧誘するには勧誘率の底上げが必要です。

この作業はある程度省略しても仲間にすることはできますが、

その分勧誘確率が下がるので、オススメはしません。

① Lv100の「しゃこうか」持ちポケモンを作る

(訳)ジラーチを育てましょう。

このブログのマスコット・ジラーチダークライ勧誘でも活躍します。

ポケダン空はジラーチを愛し、ジラーチを育成するゲームです。真の主人公はジラーチです。

 

ジラーチについてはこちらを参照してください↓

②なぞのパーツorひみつのせきばんの入手

なぞのパーツ・ひみつのせきばんは宝探し依頼で入手が可能です。

宝探し依頼は掲示板から受けられますが、

出てこない!すぐに欲しい!という場合は以下のパスワードをふしぎなメールSで入力しましょう。

 

なぞのパーツ探しの依頼パスワード

HJS2T Y6-+S-H P@NT6
ーFR+H =R6+00X 29RH9

③おうごんかめんの入手

おうごんかめんは周回の聖地「ゼロのしま ほくぶ」の75Fで入手可能です。

装備すると勧誘率が大幅上昇するアイテムです。

カクレオン勧誘にも必須なので、かならず入手しましょう。

 

ゼロ北の攻略法ですが、

ジラーチを育てましょう。

育てたジラーチで壁抜けして階段を目指し、75Fに行くだけ。

ゼロ北周回と全く同じ要領です。このブログの読者ならできるはず。

 

④いざ、勧誘

道具、ポケモンが揃ったら勧誘に挑戦しましょう!

ダークライが登場するダンジョンは複数ありますが、「きせきのうみ」は3Fで登場するのでオススメです。

おうごんかめんを装備して、必ず隣接した状態で倒しましょう。

仲間になる確率はこれだけ準備しても27%と低いので、勧誘にも根気が必要です。

 

ダークライは壁抜けするので、なかなか見つからない可能性があります。

「みとおしメガネ」を準備して、事前にダークライの動きを確認するのもアリかも。

ベロリンガ」との比較

では、「ベロリンガ」と比べてダークライは本当に周回性能が高いのでしょうか?

比較してみましょう。

強い点① ステータス上げがある程度省ける

やはり倍速・いあつかんは強いです。壁移動とも相性が良い。

上手く立ち回れば攻撃をほぼ受けないので、ステータスがある程度上がっていれば使えます。

ただし、【りゅうせいぐん】【だいちのちから】などの部屋技には弱いので注意は必要です。

 

また、【ねむる】のPPもかしこさ「しんこきゅう」のおかげで切れる心配がありません。

これも周回とかなり相性がいいです。

強い点② 攻撃技が豊富

前述の技の解説の通り、ダークライの技ラインナップはかなり優秀です。

特に【あやしいかぜ】は、ベロリンガにない部屋技で、これがあると使い勝手が大きく変わります。

その他にも、必中技・周囲技・直線技が揃っているので、どんな場面でも使い勝手はかなり良い感じですね。

弱い点 「くうかんはあく」「カンがいい」「しりょくじまん」がない

【リフレッシュ】がない、商店確率アップがない、といった細かいことはまだ良いのですが、

賢さに関しては致命的。

 

「しりょくじまん」はわなぬけスカーフやぱっちりメガネで代用できるのでまだ許容できますが、

これらのアイテムは入手も面倒だし、装備も固定されるのが微妙です。

 

「くうかんはあく」「カンがいい」に関しては装備品で代用が効きません。

ジラーチなら毎フロア全回復するから悠長できたし、等速だから仲間も連れて行くことができましたが、

ダークライは倍速のせいで仲間を連れて行くことができません。

これらの賢さがないと周回効率もガタ落ちします。

 

残念ながら、これらの賢さがないので周回リーダーとしては使えません。

ベロリンガジラーチのほうが周回リーダーとしては優れています。

ポケダンにおいて、やはり強弱を左右するには「かしこさ」だとよくわかりますね。

育成した感想

倍速なら周回で強いんじゃね?と思って育てましたが、ハッキリ言って失敗でした。

前述の通り、「くうかんはあく」「カンがいい」がないのが無理です。

周回リーダーとして運用するのは無理です。

常時倍速は普通に強力なので、倍速パのリーダーとして運用するのが良いでしょう。

技範囲や壁移動は普通に優秀なので、罠対策ができれば悪くない性能だと思います。

 

まとめ

・周回リーダーとしてはスペック不足...

・倍速リーダーとしては技範囲、壁移動が非常に優秀!

 

こんなところです。

ちなみに、今回の育成を踏まえて新しいリーダーをもう育成しています。

そちらはかなり強力なので、次回の育成日記をお楽しみに。

 

 

指摘・感想等あればコメント欄にどうぞ!確認次第私も返信しています!

 

ブログへの質問・リクエストは「マシュマロ」へどうぞ! ↓

marshmallow-qa.com

 

ブログに関することも告知しているtwitterです!是非フォローをよろしくお願いします!↓

twitter.com

 

ブログへの質問・リクエストを募集します。【マシュマロ質問募集】

f:id:natsumikan_723kan:20210218175241p:plain

こんにちは。なつみかんです。

今回はいつもの「育成日記」ではなく、お知らせです。

「マシュマロ」を開設しました

この度、ポケ暇ろぐは「マシュマロ」を開設しました!!!

「マシュマロ」はいわゆる「質問箱」と同じようなサービスです。

匿名でメッセージや質問を送ったり、逆に募集したりすることができるのが特徴です。

「マシュマロ」と「質問箱」の違い

「マシュマロ」「質問箱」は非常に似たサービスですが、もちろん違う点も存在します。

 

1つ目はフィルター機能があること。

設定すれば、ネガティブなワードが含まれるようなメッセージをAIが自動的にブロックしてくれます。

質問は受けたいけど、匿名はちょっと怖い…

そんな人でも安心して利用できるのが「マシュマロ」です。

まあ個人的にはどうでも良いと思うんですけどね...重要なのは次です。

 

2つ目は余計な機能が付いてないこと。

「質問箱」は、初期はただ質問するだけのサービスだったのに、

運営から質問が届くようになったり、コミュニティ機能の追加、

twitterの劣化みたいなDM機能など、とにかくいらない機能が増えまくって使いにくくなりました。

マシュマロはシンプルな匿名メッセージ機能だけなので、「まだ」安心です。

ちなみに収益化機能みたいなのが付いてますが、おそらく多くのユーザーにとっては関係のない機能...。

マシュマロ開設の目的-質問・リクエストを募集します!

今回、マシュマロを開設した理由ですが、

皆さんからの質問・リクエス

を受け付けるためです!

 

ポケダンをプレイしているときに浮かんだ疑問や、

育成すると強いオススメのポケモンなど、どんなことでも質問・リクエストしてください!

 

(例)

・ストーリー攻略でオススメのポケモンは?

・ベロベロスカーフの効果を検証してほしい!

ジラーチのオススメ技構成は?

フワンテ強いから育成してほしい!

皆さんから受け付けた質問・リクエストは、ブログに採用します!

 

もちろん、ポケダン以外でも気になることがあれば、

マシュマロに投稿していただけると嬉しいです!

答えられる範囲内であればブログのネタとして採用します!!!

「マシュマロ」の使い方

まずは、以下のリンクから「マシュマロ」にアクセスしてください。↓

marshmallow-qa.com

 

f:id:natsumikan_723kan:20210218192607p:plain

ページにアクセスしたら、質問・リクエストを入力して「おくる」を押します。

これだけです。アカウント登録などは必要ありません!

f:id:natsumikan_723kan:20210218192840j:plain


ね、かんたんでしょ????

誰でも匿名で簡単に投稿できるので、気軽に送信してみてください!

よろしくお願いします!

 

 

ブログに関することも告知しているtwitterです!是非フォローをよろしくお願いします!↓

twitter.com